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Charlie
9月30日讀畢需時 1 分鐘


【設計真相|24】使用者說的,從來不是答案。
使用者說的,從來不是答案。 最危險的 User Research,不是沒有問使用者。 而是——問完,就相信了。 「你喜歡哪一個?」「你願意買嗎?」「這個價格可以接受嗎?」 這些答案有價值,但它們描述的通常只是 Intent,不是 Behavior。 真正成熟的產品開發,會把三件事放在一起看: What people say.What people do.What the market allows. 尤其是價格。 「太貴了」可能不是 Price Problem,而是 Perceived Value Problem。 所以我更相信 Prototype Pre-test,讓人真正拿到、操作、比較,甚至面對價格。 因為: Prediction is not Validation. AI 可以幫你快速生成假設,但真正的市場,最後仍然用行為投票。 設計不是替使用者找答案。 而是找到「意見、行為、商業」三者交會的位置。 這才是真正的 User Research。 #設計真相 #UserResearch #ProductDesign #DesignStrate

Charlie
9月30日讀畢需時 1 分鐘


🚀 Charlie Design Intelligence|設計真相 08
NONAGON 手搖直火烘豆器同時延伸出日式器物文化中的:遊戲感、儀式感、探索感。
手搖,不是效率最高的方法。但它讓使用者參與其中。
看到豆子的變化。感受火候。享受等待。

Charlie
8月3日讀畢需時 3 分鐘


🚀 Charlie Design Intelligence|設計真相 07
設計不是畫出答案。
而是讓所有人,看見同一個方向。
真正好的設計,不是從草圖開始。而是從理解開始。

Charlie
8月1日讀畢需時 3 分鐘


🚀 Charlie Design Intelligence|設計真相 05
✦ Charlie's Reflection
好的設計,不是讓產品更昂貴。
而是讓產品更值得。
設計創造的,不是價格。而是價值。

Charlie
7月28日讀畢需時 2 分鐘
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